火炬之光2远征:机械师技能加点深度解析与实战策略

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火炬之光2远征:机械师技能加点深度解析与实战策略

火炬之光2机械师技能怎么来自加点

火炬之光2 机械师锤盾加点方法如下:
主要技能:
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1由于,盾工主加的技能是3个42大招。

火炬之光作系杨计火真操远沿奏2机械师技能该怎么加点啊

火炬之光2
机械师锤盾加点方法如下:
主要技能:
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1由于,盾工主加的技能是3个42大招。

火炬之光2召唤机械师加点技能加点

推荐一个召唤流的工程师的加点吧,回血回蓝,尤其是机械师的蓝比较可怜,释放技能需要的蓝光吃瓶子还是不够的gun bot加满辅,助攻击mobilization copter加满,小直升飞机还是很给力的,减攻速,减移动速度时省力. 祝玩得愉快,希望采纳

火炬之光2机械师加点

  刚打开技能面板,我就知道必须选择近战或者远程,出于个人喜好,我毫不犹豫用了远程的火炮,因为保持距离总是很安全的打法。

  我的技能配点很简单,目前主学4个技能——举重,爆破火炮,最后一击,震波。此外辅学回血机器人。

  我的套路其实是看到“最后一击”这个技能的时候想出来的。最后一击,在攻击晕眩的敌人时,会造成n倍力量的闪电伤害(目前只有6.5倍,还没加满,不知道加满是多少倍)。那么重点就是要尽快对晶边境特准跟机敌人造成晕眩。

  首先是武器,所有武器里,双持火炮自带35%概率击晕敌人,所以武器的选择毫无疑问。

  然后是技能的配置,举重这个加攻速又加晕眩几率的被动技毫不犹豫就加了;最后一击是这个套路的基础,必加满值游亲乎虽却守冲督钟哥;震波,是个很好的技能,弥补近程缺陷的同时又大幅度增加了眩晕能力,与我的套路也相得益彰;最后是爆破火炮,我看中的是它的超远射程,在没有障碍物的情况下可以射出视野范围并造成伤害,在晕眩群体敌人后这个效果真的很好用。

  经过自己的实验,这样打法,就算不加属性点,打老兵难度也毫无压力。

  下面具体的介绍一下80级火炮工程师全方位攻略:

  1.火炮流从前期到后期一直难度较低,不像一些Build很难成型.

  2.不错的主力量靠武器输出的Build.

  3.技能多元化,你需要用到10个主动技能.

  4.输出不弱,控场强力,由于是远程,相当安全.

  5.对操作要求很低.(我的操作是很差的)

  6.召唤+远程,有肉盾有输出.

  1.技能.先上图

  每个技能的作用:

  风暴冲击:逃命神技.

  举重:增加30%DPS,增加30%击晕概率.这两点同样重要.

  回血机器人:它的作用是回蓝,并且为召唤物回血.10点,不必再加

  爆炸火炮:7到61级漫长的过渡阶段使用.1点

  蜘蛛雷:前期神技,后期近身护卫.

  自走炮:近身护卫.10点,大后期考虑点满

  大锤机器人:狭窄地形卡位等等,打酱油,1点

  齐射:主力及汽破且告刚磁所输出技能,10级成型,此时人物大约61级.满

  火焰与火花:配合齐射增加伤害.满

  能量专精:用来撑力场.

  力场:满,不解释

  震波:配合齐射,全屏击退

  直升机:减速,配合震波和齐射,阻碍怪物近身.

  2.法术搭配.

  人物法术:专注6级必备,回蓝效果一流.其余杂项被动

  宠物法术:召唤骷髅IV,V和VI.沉默VI.

  宠物召唤的骷髅是相当强大的技能.作用是吸引怪物的仇恨值.在这点上它们完胜大锤机器人.沉默这技能也不错...

  3.打法与加点

  本人装备很烂,所以这是非常平民化的打法.(之前刷出来的强力致盲炮已经卸下.)

  前期即40以前,专注少加,其余的可以随意加.后面全力量,因为力量=伤害+爆击伤害.

  打法请看技能栏.

  流程如下:

  召唤7,9键机器人;

  开盾;

  见到远处怪物,右键齐射轰炸;

  怪物逼近,1键后撤;

  这些都是简单的情况.下面是复杂的情况.

  齐射10级以后变为AOE技能,带有很强力的击退属性,但是在大约近身8米以内就打不到了.因此要做的就是防止怪物进入这个范围,然后用齐射把它们群体驱散.(推荐武器用高击退属性的,或者致盲属性的.)

  所以,大量怪物近身,首先要做的是启动震波,可以击退24m内全部敌人,有能量时由于武器关系,会击晕一部分,但是只能击退一小段.15级震波带有全部击晕.建议加满.然后后撤,拉回召唤物大军,召唤自走炮,大锤子近身保护.然后就变成简单的情况了.

  需要特别注意阵型,避免敌人两面夹击.

  4.游戏数据.

  死亡次数有17次是PvP挂掉的.

  5.装备选择:

  其实很简单,护甲等等50级以前加火伤的优先,不考虑防御,只是A2前建议撑下电甲.

  武器在61级以前优先选择火焰伤害的,如果没有,用闪电的.

  推荐主炮:32级左右的Earsplitter,中文类似"震耳者"

  50左右的Irongob以及高5级的Ironjaw.后者更强,前者貌似是一周目通关奖励.

  60级有一把炮超神,Pot-de-Fer,中文果断不会翻...带有25%触发致盲之云,1355持续伤害.直接用到二周目通关.打关卡大boss都是迅速致盲到死...

  61后主炮选择可以无视伤害属性, DPS优先.因为齐射作为主攻,会自动转化武器伤害到火焰.

  50级以后,护甲优先选减伤的,反射飞弹的和加力量的.(我RP极低,在没有钱的时候碰到粗人...)找粗人附魔也优先力量.加体力什么的附魔还是洗了吧.

  爆炸炮爆击9000-13000,齐射起始爆击4000-7000(前几炮),持续输出爆击6000-12000,平均爆击8000.非爆击的数字中平均5000,爆炸炮平均只有2500.

  这是打木桩的情况,类似于打boss.打群怪时齐射输出数字在2000左右,大范围AOE,爆击5000-8000.爆炸炮平均3000,爆击10000.但是射速很低,而且击退,击晕概率低,在非狭长地形下不能担任AOE.

  视频演示:齐射应对最棘手的情况,即无法击退的快速怪物时的对策与效果

  对策1:召唤物先清理小怪

  对策2:尽量远离该类boss

  对策3:召唤物吸引火力,人物远处站桩输出达到击晕

  对策4:5星力场近身齐射,齐射的导弹会直接击中boss

火炬之光2机械师技能加点路线!详细些

火炮流机械主要是满火炮系第一个技能,然后全加满各种被动和回血机器人,类似于灰烬法师的五彩流,不学其他机器人技能(因为点数不够)
剑盾流是加满机器人的各种技能,只是武器用剑盾而已,并不加盾牌技能(因为点数不够)