《COD12》僵尸模式及剧情模式等细节说明 僵尸模式、剧情模式好玩吗

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《COD12》僵尸模式及剧情模式等细节说明 僵尸模式、剧情模式好玩吗

1、《COD12》僵尸模式及剧情模式等细节说明 僵尸模式、剧情模式好玩吗

2、COD12-COD12全隐藏剧情分析

3、COD12剧情模式角色介绍 使命召唤12单人剧情模式内容一览

1、《COD12》僵尸模式及剧情模式等细节说明 僵尸模式、剧情模式好玩吗

  《使命召唤12(COD12)》中的僵尸模式、剧情模式以及多人联机模式是玩家最关注的内容,那么这些模式好玩吗?很多玩家却不了解其中的细节,下面小编就为大家带来(COD12)的僵尸模式及剧情模式等细节说明,希望各位玩家喜欢。

  XP升级转生系统,gumballgum口香糖技能,weapon kit粉笔枪武器,地图中多种移动方式,Nightmares僵尸剧情模式

  本次僵尸模式,是像多人模式有类似的经验升级和转生系统,在僵尸模式的中你可以获取经验,累计经验到一定数量就能升级,每升一个新的等级,你将能解锁一种gumballgum口香糖,或者粉笔枪及枪配件,随着等级的不断提高转生你将能解锁更多的口香糖和粉笔枪,这3个系统将作用于BO3的僵尸模式中,包括Shadow Of Evil和The Gaint地图以及后续DLC中

BO3 XP经验升级和转生等级图标

gumball口香糖

  是在你进入一个僵尸游戏前由你选择可在游戏的gumballgum口香糖机器中买到一种特殊技能,之前我已经贴过相关图片和功效,目前总共是34种,最多同时装备5种

  BO3 gumballgum口香糖机器和各种能力口香糖

weapon kit粉笔枪

  老僵尸粉都比较熟悉,但这次的粉笔枪不太一样,有点类似多人模式的预设枪配置,是在你进入一个僵尸游戏前由你选择在游戏中什么枪是在墙上,在抽奖箱中,装什么配件


粉笔枪

小结

  BO3新的gumball口香糖和weapon kit粉笔枪,更接近多人模式的预设武器技能配置,可以为你在遇到不同水平队友时,合理选择或分配适合本次游戏使用的特殊技能和可用武器,便于控场,对于老队员可以更有效率的清波,对于新手可以更大限度的提高自保能力


僵尸模式菜单画面

  制作人表示,新僵尸图Shadow of Evil的规模是僵尸模式有史以来最大的,最复杂的,并且有垂直走向,为了方便玩家快速在地图各区域中移动,将有轨道电车运输系统,此外还有运河和脚手架。

  关于乘坐轨道电车的便捷性:可以选择目的地;可以在每个目的地呼叫电车并能快速到达;去任何目的地都不必等待电车;去任何目的地都是花费500;乘坐电车时可以浏览沿途景观

新增Nightmares模式

  僵尸剧情模式, 主线剧情模式任何难度通关后可解锁这一模式,图片中显示地图名为NEW WORLD新世界,看此模式是和剧情模式接近的未来背景,应该和Shadow of evil和the gaint关系不大,可能只和主线剧情的人物故事相关,也有僵尸模式里的抽奖箱等要素

2、COD12-COD12全隐藏剧情分析

  COD12剧情看不懂?不用怕,由玩家已经分析的很透彻了,下面为大家带来“双马尾优优姬”分享的《COD12》剧情分析,对COD12的全隐藏剧情进行详细分析,简直大神级别,一起来看看吧。

  事先声明一下,整个分析和所有线索至今为止我在国内外的游戏社区(比如说reddit bo3)也没有看见过类似的分析贴,应该能说是全球首发了。

  我会用一种exploratory/detective的形式来叙述,一方面是因为我自己本人发现这些隐藏内容然后梳理出游戏潜藏很深的真正主线剧情就是经过这样的探索流程的,另一方面也因为这样子比较有一层一层揭开谜底的快感。

  黑色行动系列联系

  在探究真正的主线剧情是什么之前,对于所有已经通关一遍主线剧情的朋友们来说,难道你们不会发出”这和bo1、2完全没有联系怎么能叫bo3呢?“之类的疑问?

  难道你们没有发现一些很不合理,很诡异,前后矛盾的地方吗?

  游戏发售之前,Treyarch的工作人员说过,BO3真正的剧情都潜藏在许多角色不经意间不重要的台词中,你们真的懂了吗?

  我来举几个例子。

  1.游戏一开始的时间是用xxx年xx月xx日标记的,但后来的内容就变成了Day1,Day2,这意味着什么?(可以先自己思考一下

  2.游戏第一关救出了Khalil中尉和部长,主角和Hendricks简直可以算是Khalil中尉的救命恩人,为什么剧情后期见到Khalil中尉的那几关,Khalil中尉对主角和Hendricks不仅像是第一次见面,很冷淡,而且甚至很有敌意?而且,为什么第一关的时候,当Hendricks和主角听从部长的建议,因为”尼罗河同盟会把开罗起义的英雄Khalil中尉的死当成一个绝妙的宣传材料“,所以救出了本来不在计划中的Khalil中士,一开始当Taylor听到你们救了第二个Target的时候很惊讶很不开心,但当Hendricks提到“这个名字你还熟悉吗?Khalil中尉”之后,Taylor就说好吧,ok,一起撤离。很明显,Taylor和Hendricks都认识Khalil中尉——两个CIA黑色行动组的人,怎么可能认识一个埃及人?还有,“开罗起义“这个词,你们耳熟吗?

  3.第二关的结尾主角接受手术的时候,Taylor站在床边,但这时房间内同时还有Hendricks,还有一个女人的背影,还有一个人就是新加坡生物公司的老总,其实他们都在画面里。而且同一个病房在倒数第二关再次出现,而这次是瑞秋和主角在一起。这两个画面如此相似,有什么问题?那个不明身份的女人究竟是谁?

  4.剧情流程中,主角和瑞秋(CIA联络员)好像发展出了感情,在新加坡主角拼死救了瑞秋,而后期Hendricks一直黑主角说主角是不是爱上瑞秋了,甚至到了最后主角做手术的时候,瑞秋和你的谈话明显是情侣之间的谈话,甚至主角是女性的情况下也是如此,难道是游戏为了增加女性角色而导致了剧情bug?还是说像贴吧里有人分析的那样,剧情默认的主角应该是男性,然后和瑞秋发展出了恋情?

  你们还记不记得第一关,Hendricks和Taylor说完好久不见之后,Hendricks问到:“你和Rachel的感情还好吗?”Taylor回答道,早吹了。难道Taylor和主角前后爱上了同一个女人?

  5.雷泽诺夫到底死了吗?BO2没解释的,梅森消失的那几年梅森在做什么?梅内德斯和他的组织在Bo2之后到底做了哪些事?这些BO3里面都没有解释吗?

  其实类似的暗示还有很多,比如说最后一关的最后,主角系统净化走出大楼的时候,其实门外都是人类的尸体,并没有任何机器人的残骸,而我们分明记得,我们打进大楼的时候干掉了一批又一批的机器人,自走坦克等……包括大家一直谈论的,主角最后说我是Taylor到底是什么意义?

  其实,所有以上这些内容,通过对游戏里面某一个部分的发觉和整理,都能得出答案。而且这个答案没有任何脑补或者我自己增加的虚构成分,都在游戏中分明的写出来了。

  黑色行动3真实剧情走向

  首先,要知道BO3的真实剧情走向,有一个很容易被人忽略的部分,但恰恰又是最重要的部分,其实是每段任务开始之前的任务简报。

  这个任务简报滚动的速度非常快,而且是英文的没有汉化,所以很多人就忽略了,但是如果你一帧一帧把任务简报截图下来,你会发现……

  我们先从第一关的任务简报看起。

  我不全部翻译了,这里面最初的几句话说明的内容大致是“……导致Hendricks的小队基本上全军覆没,但这件事主要是我的关系,是我自作主张决定去救下剩下的那些俘虏,不是Hendricks的错。”我们回忆一下第一关,嗯,是Hendricks对Taylor说:“难道你忘了我们当初是什么样子的吗?”Taylor才决定让主角和H继续撤离,自己回去救剩下的俘虏。

  首先从这里我们可以推得,这段简报的作者(第一人称)是Taylor。然后,Taylor其实是个有情有义的人,明明是Hendricks要Taylor去救人,最后出了事,Taylor却自己扛了下来。

  然后我翻译一下后面比较重要的一部分。

  “……Hendricks小队的唯一幸存者被送往苏黎世,并接受了一系列生死攸关的救命措施。在他们(应当是指主角和Hendricks,因为还记得第二关的开头,Hendricks躺在旁边的病床上,Taylor解释给你听,说H是自愿接受的)情况稳定了之后,对他们身体判断的评估马上认为他们是加入Cryber Ops计划很合适的新人选,于是后来他们加入了,而且被植入了DNI。并且义肢的植入以及身体机能的重新适应也进行的很顺畅。我个人举荐自己成为他们的训练人……(被挡住了看不清)然而,复杂的错误出现在了这个流程中,于是,他们不久就被确认死亡了。”

  看到这里其实细心的玩家已经能发现不对劲的地方了——Hendricks和主角(没有姓名的人,游戏中显示为玩家,下文都用“玩家”代替)在接受第二关的DNI植入和Taylor小队带领的进行的训练之后,都死了?!

  那游戏后期我们操纵的是谁?身边的Hendricks是怎么回事?

  其实这里我们已经能够得出一个结论了,但是我作为贴主还需要更多的证据来证明这个结论。

  我们先来回答最前面提出的第1个和第2个问题。

  首先第一题已经显而易见了——不同的日期表明方式,恰恰证明了,整个游戏的流程,在时间上,也许不是按照游戏流程那样表现的。前两关和后面几关在时间上不是连续的。如果真的要重新排序每段剧情发生的时间的话,其实,后面发生的所有剧情在时间上来看,都在前两关之前!

  我们从游戏主线流程中其实有很多地方可以间接或者直接的证明这个问题,首先就是回答第二个问题。

  我们来回忆一下剧情倒数第二关,莲花塔,还记得莲花塔在哪里吗?在开罗。玩家和Hendricks伴随Khalil中士,在开罗的莲花塔追寻Taylor的踪迹,但是玩家和Taylor所在的Black Ops小队和Khalil中士的目的是不同的,Black Ops Team想要追踪Taylor,Khalil中士想要的是——?没错,起义!在莲花塔这一关里并没有真正的提到过“开罗起义”这个词。但是“起义”这个词却出现了好多次。比如说Khalil中士提到:“xxx将军是尼罗河同盟很重要的一员,我们这样杀了他能够很大程度上作为我们的一种宣传手段。(这里再提一下,有没有觉得这句话和剧情第一关部长要你救Khalil中尉时候说的话很相似?其实剧情中还有很多这样前后重复的语句,其实不是bug,是有深意的,后面提),这样做的话,人民的斗志肯定高涨,起义一定会成功!”

  开罗起义,第一关中提到Khalil中尉是“开罗起义”的英雄。

  如果第一关发生在倒数第二关之前。解释不通。

  同样的,如果我们接受了,第一二关的剧情其实发生在倒数第二关以后。那么之前游戏流程中,Khalil中尉一开始对玩家和Hendricks很陌生,甚至不怎么友好就说的通了,因为那才是我们第一次认识K中尉的时候,所以第一关我们救他的时候,我们都认识他,他也认识我们。

  但其实现在新的问题又来了。

  所以我们提出了问题6.按照游戏中展现的剧情,Taylor应该不认识Khalil啊?因为是玩家和H一直以来和K行动的,而且,游戏最后一关,Taylor和Hendricks都死了啊?第一关发生在最后一关之后?说不通啊?

  其实是说的通的,但是我们稍后再来解决这个问题。

  好,那么我们现在假设从第三关开始的流程都是发生在第一二关之前的……那么我们来看看第三关的任务简报。

  我翻译一下。(我翻译是倒着来的,因为这段话是重复的,我截图的时候刚好上下颠倒)

  “口述人:John Taylor。我和我的小队,特工Dylan Stone、Javier Ramirez、Alice Conrad还有Joseph Fierro被重组成了一个温斯洛合约国黑色行动小组。我们的新的Comand Officer(指挥官)是Jacob Hendricks(就是剧情里那个亨德里克斯)。指挥官人很随和,而且说话也很直白。只不过他有点小小的‘tm我说得这样就得是这样’的感觉,不过我觉得在军队里面,有个这样的长官还算不错。在我们小队的训练中,我被赋予了Case代号24954,个人代号Romeo……另外几个人也被分配到了一些狠傻的代号。当我们抵达苏黎世开始我们的新的训练的时候,我们加入了一些高技战术训练……等之类的项目——全部都是在一些曾经发生过的,或者说虚拟的实景中训练的。”还有点,不重要,不翻译了。

  上面打错了,那个好像不是第三关的,还是第二关的任务简报。

  我们可以从中获得的信息是,在最初的最初,其实Taylor是Hendricks的下属。Taylor的黑色行动小队里面一共有五个人,算上Taylor自己,还有四个叫做Stone,Ramirez,Conrad(女),和Joseph的人。(细心的人可能已经发现不对劲的地方了,因为他们的身份刚好可以一一对应剧情里的……)

  他们被安排进了一个黑色行动小组,而且从文中他们可以“参加一些虚拟的实景训练,回到过去的一些场景中”我们就可以看出来,这和第二关的内容是一样的,也就是说,Taylor和他的四个队友,肯定连接了DNI。

  这里我要重点提一下,从第一关来看,而且从一开始Hendricks的指挥官身份来看,Hendricks在第二关之前,应该没有安装义肢,也没有安装DNI。

  接下来问题接踵而至,Taylor和他队友的故事,还有和Hendricks当年的往事,剧情里都没有说啊?而且尤其是,上面提的问题6,到底答案是什么?我好方啊?

  我们接着再来看后面几关的任务简报:

  这只是两个例子,就不全都拿出来也不全都翻译了。总之就是,我们会发现,每一关的开头闪过的任务简报,叙述人应当都是Taylor。有的时候并没有说明是谁,只能靠猜,但是大部分时候都显示了“叙述人代号”为Romeo,也就是上文提到的Taylor加入温斯洛协约国黑色行动小队后的代号。而我们从后面每一关的任务简报里,都发现了一个可怕的事实,那就是——

  如果简报说的是真的,那么也就是说,从第三关开始,一直以来跟随Hendricks执行任务的,不是玩家(无名无姓的小兵),而是Taylor!玩家和Hendricks追查的自然也不是Taylor的队伍叛变以后的踪迹,而是Dylan Stone带头,带领剩下三个队友Javier,Alice和Joseph叛变了CIA和协约国,这个叛变小队的踪迹!

3、COD12剧情模式角色介绍 使命召唤12单人剧情模式内容一览

《使命召唤12:黑色行动3》现已发售,该系列的剧情一直被玩家津津乐道,下面一起来看下使命召唤12单人剧情模式内容介绍吧。

单人战役(剧情模式)

在《使命召唤12黑色行动3》的战役模式中,玩家将扮演Jacob Hendricks,一名情报调查特工,被派遣至新加坡调查中情局失联案件,而导致事件发生的人竟是自己曾经的战友John Taylor,这背后到底藏有多大的阴谋?机械融合、高科技战场、脑内战斗,全新元素的加入注定这会成为一次惊险刺激的黑色行动。

主要角色

Jacob Hendricks(玩家扮演角色)

John Taylor(玩家昔日战友)

单人战役(剧情模式)内容介绍

自由奔跑

Treyarch重新修改了游戏的移动系统,加入了墙上奔跑,漂移,奋力跳跃等元素,玩家在移动中可以在这些动作中无缝切换,就如同真实的跑酷那样。

Free Run路线和独立跑酷游戏《Lemma》很像,对玩家的操控要求很高,比如有的地方有水需要游泳,在跑动的过程中对目标射击等等。

CyberCore能力

军事能力

质量超载:使敌人暂时失明、失聪,从而失去战斗能力

震荡波:在周围释放震荡波,爆炸杀死接近的敌人

迷彩扩散:一段时间内和环境融为一体,大部分时间需要保持不动

无可阻挡力量:向前快速推进,杀掉阻挡你的敌人

超速增强:提高准确性,上膛速度更快

大规模瘫痪:暂时让敌方机器人和炮塔失效

混乱能力

质量超载:使敌人暂时失明、失聪,从而失去战斗能力

自适应:引爆机器人和敌人身上携带的所有炸药

萤火虫群:释放纳米机器人致盲敌人后燃烧爆炸

增强性音波:发射高能音波瘫痪敌人

增强性杂质:引燃燃料、电力和电容器

广域误导:欺骗敌方一定区域内的作战传感器

控制能力

增援:使用机器人的力量将致命的电流引导至附近的敌人

覆盖协议:控制敌人的神经中枢,让他为你而战

远程劫持:控制敌人的机器人

服务器短路:摧毁机器人的移动系统

系统瘫痪:暂时使敌人的机器人和炮塔瘫痪

论证击破:让地方士兵的EXO服饰不受控制

自定义要素

《黑色行动3》战役模式中允许玩家自定义角色外貌,甚至可以设定角色性别。

男性角色由Ben Browder配音,女性角色由Abby Brammell配音。

战役章节

1、黑色行动

2、新的世界

3、黑暗之中

4、挑衅

5、震源

6、复仇

7、上升陨落

8、内在恶魔

9、沙之城堡

10、莲花塔

4人合作

战役模式中,玩家可以一个人在NPC的协助下进行单独单的游戏挑战,也可以和好友联机进行战役挑战,战役模式将会支持1-4人进行战斗。

安全屋

玩家可以在安全屋内定制角色形象,改变角色的生活区域,检查勋章,升级枪支和自定义武器,在每一个任务后,玩家都会回到安全屋集结准备。

同时,在《黑色行动3》中,游戏有内置百科全书,方便玩家了解游戏世界以及剧情背景,这个内置百科可以在安全屋内使用,安全屋是战役模式独有的内容。

由此看来是C0D12的单人战役内容相当丰富,完全对得起超大的容量,对此感兴趣的玩家可以到游戏里尝试一下。